”unity3d 2d platform“ 的搜索结果

     网上搜了很多教程 就这篇成功了 转载一下原文 http://blog.51cto.com/snailwalk/1745970Unity3D打包android应用程序时,如果不对DLL加密,很容易被反编译,导致代码的泄露。通常的做法是通过加密DLL或者对代码进行...

     当我们下载到了unity3D安装文件并安装后,我们打开unity3d就可以看到上面的窗口界面,它分为依次为标题栏、菜单栏、工具栏、场景面板、游戏面板、层次面板、项目面板、监视面板、控制台组成。 首先我们需要建模人员...

     支付宝捐赠 下载mono :https://github.com/Unity-Technologies/mono/tree/unity-5.6 复制 mono-unity-5.6/external... build_runtime_android.sh 2. build_runtime_android_x86.sh 到 mono-unity-5.6文件夹 bui...

chronotext-gtest

标签:   CMake

     谷歌测试在以下位置提供对GoogleTest 1.7(r711)和CMake(3.3.0)的支持: OSX(i386,x86_64) iOS(armv7,arm64) Android(armeabi-v7a) ... cd testRUN_TEST -DPLATFORM=osxRUN_TEST -DPLATFORM=iosRUN_TEST

     今天做分享的时候,想测试做一张图片的分享,就想到了利用截图,我就写代码,突然发现,抛出一句“Failed to store screen shot”这样的错误,仔细发现是我的路径错了,当时没有写出图片的名字,才会截图失败。...

     编译mono是为了做unity3d游戏的dll加密 推荐在ubuntu下编译,windows上坑太多了而且搜不到几个有用的文章于是就放弃了 我在腾讯上架设的一个ubuntu16.04 64位的虚拟机 首先安装图形界面 说起了ubuntu的apt-get是一个...

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